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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。/ [ W- i2 a! u! Z+ t0 n
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。9 W+ b1 C$ e& z# C
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。' I/ i2 c* e) i0 ~$ }( M
$ r- w4 |6 G q5 G2 r3 }& @/ `3 D后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。3 X4 w: ]6 a" o9 w; c9 Y
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。, [, f# f$ Q) }) Y6 e
( e) {" L% G) }* C& Y# _
打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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. K' y. Z9 j6 k$ j/ A- s6 N之后,图片变成了天地两极
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# J( s) f5 R8 G( }4 S4 p$ O7 U根据需要,对天地进行修补
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& n+ U+ r7 R/ g* l1 \' J1 b$ s修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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9 \5 Y: v, K0 l* L$ C将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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* g0 S/ k2 Z: S2 Z K: Z
* r! G7 g7 h! \* Y C# l* y7 }
8 q5 P8 @% ]- Y" \在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。+ E/ [$ ~' c* H& b( T
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
(212.92 KB, 下载次数: 1063)
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