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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
! h" {; E) [/ G9 u: {! ?* C t, g. @, j5 Q前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
/ R7 e: V8 V, w/ q! y& P但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
9 j0 K- p- n2 b5 g滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。3 T$ C( _! h3 o9 q9 x" h
& F1 ]% ?9 X) G打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic: y0 H! C" J. ~1 B: T9 D. Q
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4 K+ b* ^& N7 F: Q$ B9 C1 N& r之后,图片变成了天地两极4 ]& W& W; q$ E# ^
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根据需要,对天地进行修补
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# e. ? N$ w9 a: }- Q; P' J0 e* f修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse# ?8 A- U( t2 O0 C( u
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/ h% Q+ i5 _! E) |# H5 M) \! Q天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。0 P2 S% h$ P/ t
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& Q, x9 |1 [+ a在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。# r/ L6 l3 {; [# c9 h
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上图的VR浏览地址:
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