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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。( M. B1 _4 x& T# e* S v% l: v9 H$ \
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
9 D x, Q! S; ^, l. F但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。/ |. |) m( ^, `" y/ j1 h
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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; p' J; Y! o0 E3 X1 O- m7 Q之后,图片变成了天地两极
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1 l* l9 O% W2 |# t+ t" B根据需要,对天地进行修补
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6 H. q# g% Q; O修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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8 P* S+ V2 @, G! Z: G" G( d天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。5 w6 E0 ~* ], i9 {1 l3 E
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+ {8 J" `# o" R( t8 n将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。0 f# v9 {$ r: \$ t8 ?8 R
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; t) W+ X. n4 A2 e在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。9 e( k$ P4 p# q3 f8 @( w
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上图的VR浏览地址:; H2 `3 u- m: p# u6 y' N. I
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