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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
+ q1 E6 D4 E. S x+ ^! Q; P4 R/ m前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
/ b4 |5 n# e# r$ i& `但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。3 m5 X: ~/ {. U% j# G) k' |: M
3 W5 M& p. a) V5 W. \# _) n8 A后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。% V/ [5 J* q9 m+ W
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。& t' y% G) U' b! w, t9 M
0 ?0 Q- ~. c- j7 q) h7 s; b
打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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# D; x M) Q* g6 t3 X% h' k9 \! Q之后,图片变成了天地两极
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0 }9 Z2 w' @+ i; P8 _根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse4 W- w! T# f! {& ~( L0 n* z" }
1 D9 }, y% f, |5 g& g8 v. e3 f1 T
- v8 L* \! P, Q. v, O) a9 E7 N天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。6 w/ |( c4 Y% Q* n
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. h& K. x, q6 W/ N& _/ f将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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' n0 J7 I$ m! V; Z( S0 b3 u* z在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。1 g, @4 W; {) X d& l+ Y5 D2 x0 r- G
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上图的VR浏览地址:9 r- N8 S3 c. Z# N
无法加载?点此新窗口全屏浏览→https://www.ivrpano.com/ws/openPano/4811E368873ABEB7?sid=0! f0 B0 |$ I1 _; Z- A
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