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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
$ p! u) `1 }+ C# W1 z) y前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
$ d9 D; |( P5 I: t) Q9 q5 K) Y0 s但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。3 g. \, ^7 x! ?9 H3 p0 [
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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/ M0 r" M% L3 N z }7 k- V之后,图片变成了天地两极
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) N# G: u9 b: k* R+ p) ], s4 x7 }根据需要,对天地进行修补3 _& H% D9 R/ q; l$ C; e' M
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% }& c7 o- Z5 ] I' j修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。+ b5 x! w# w8 ^9 m. ^
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5 I0 o4 v& c4 ^6 B+ {! m d将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。7 O% L6 h% i, \5 v& t8 H4 _
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3 I) J5 b" R0 O" c5 w5 t# K在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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supercubic.zip
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