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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
( A7 o1 d7 ~; X% z, ~$ q6 ^前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。: G3 A$ |$ t: A0 E5 ?$ y. h$ b/ \1 ]1 p1 ]
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。) Z" g" L- S/ s2 Q0 N5 O% W2 l
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
+ Y) ^8 t. A2 p# D; z滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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; H7 B1 a9 \3 [( D打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic' H% k2 O8 p( w
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之后,图片变成了天地两极
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* X% u: V! d0 _! I) c根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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+ f: K( }2 I- w* p0 J! u& s8 H' p天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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! I7 J$ G' q4 J# v将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。, n7 E8 d! F# L0 h$ K- `! Q
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。: O& ^7 `4 c: V7 R: U d9 K
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
(212.92 KB, 下载次数: 1063)
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