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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
/ m% B" _# h4 e6 B- l8 U! X, k0 k0 K前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
" \* m6 H2 |; F8 z7 O4 Y但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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+ B) M2 q$ t5 K7 s* W后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
: W- X- r. `% s% l: J( h滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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- i7 e f1 l! w' A0 \打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic9 i+ ]1 p4 Q ?
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之后,图片变成了天地两极7 x6 \4 }6 e) V) L) ]+ l6 D
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根据需要,对天地进行修补
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9 f& l: ]. _4 [ b( J# Z$ S修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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5 f2 h; s. l+ J. C' q. f6 e r天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。/ Z8 J( y4 a* J
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! e4 [$ s' S4 [3 }6 h* @ u6 V将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。$ |. k9 D% i Q2 F. a3 t
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
(212.92 KB, 下载次数: 1063)
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