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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
+ O/ d" V. o6 h5 _+ a前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
/ {+ @& R' h* a, R但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。: z/ W5 N) u- O1 z3 d
, E. x% m/ r: I& ?* E4 f+ d$ Y, \! @后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。' d" D/ V% j3 R# G- Q, ]5 b7 ]0 k
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。! q6 j: Q! m4 `+ T
' c' j! y, u' q; K+ c打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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0 }+ D2 z8 x4 Y7 j; U/ v' q- i
( W0 T0 M/ A1 d( `$ h之后,图片变成了天地两极0 T) v- Y5 z7 t, ~ m& Y
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根据需要,对天地进行修补
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S& V7 V1 R. h% H5 ~2 F修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse3 c: V" U. k5 K
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1 x! |2 {5 q7 R$ W5 ^$ A$ h天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。2 P: ]2 w% J* I
Y- P4 e7 F/ a* A1 ?9 _0 z! f
$ ]* Y+ t- P5 h* I( D! r将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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( k& \9 _& \7 z* x; Z* o
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( z9 K9 A5 v8 C- r% s4 D在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
) ^6 {, l. ` ^# Q- A, Y
+ H, [0 i8 U2 P% p% l上图的VR浏览地址:
2 A7 n/ q! s, |无法加载?点此新窗口全屏浏览→https://www.ivrpano.com/ws/openPano/4811E368873ABEB7?sid=0
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(212.92 KB, 下载次数: 1063)
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