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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
/ Y. B; u% y9 |+ R& \) u7 r! s& i前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
9 f, _ o* Z7 G, O但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。8 U/ r I! v/ @+ e5 q
7 z1 v0 a) Z0 g8 x; c& Y, X后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。+ F+ B9 d( X- f, F; s
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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1 d0 Y1 @5 M% X' y打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic) Z8 N) T) Z5 C; d
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之后,图片变成了天地两极
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4 j9 t4 Z g! R" t: F9 C2 u根据需要,对天地进行修补; E, D* x% ] }1 G
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& L4 m% c, c, e0 o& y/ I, E# v修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse9 j1 f& S" _ r) B5 a( k( ^
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; L$ Y6 m9 s# k. E) a天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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# `& Y" z* \& o: H( l在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:) a" S7 _- F1 \3 B* d2 e
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