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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。. S* n3 {7 s$ A4 n* [/ L) y2 ]
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。$ F& X: {, \( r/ r3 P1 H
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。( ~: \4 b! j9 {+ n$ f
& ?9 q) E* I* g2 M后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。5 ^6 R0 U5 S0 P) ?
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic% y: v$ A- R* a$ H8 ]* S
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之后,图片变成了天地两极5 Q4 o, d- R0 ?6 [" D# g8 R
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根据需要,对天地进行修补, [2 p' t1 M f
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse0 [0 u) D- O! y% l( [9 Q [
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。7 q5 c9 f+ S3 g. ?' }
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) J: m8 ~' ^; E6 n2 P( S将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。0 l6 }1 Q2 O$ a1 {" w2 k3 m7 S
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:6 c* o' l3 g8 G) @1 [- Z
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supercubic.zip
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