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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。# A8 v9 R- J. D( K: g0 a
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
6 e$ k4 _) n4 L8 P) c但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。2 y' B6 \8 ^. v" K8 Q
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。3 j, x0 H( \7 j7 {* P& N3 F" Z1 ]
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic! I- n0 e9 R0 [( s# V: u! ^
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之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补+ x. L0 I% v% A, n6 [/ O, s6 N
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& C `; L9 D+ e' s修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。. C' X/ u% K( {) i/ p4 `
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, F1 v0 E6 {) w9 Q将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。9 U6 l. I/ R7 A( k/ _/ v9 }
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! k9 \% x3 c' x在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。' E, p( W$ J% X5 a! D
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上图的VR浏览地址:4 `4 _! M+ q' H: O9 ~- O3 z
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