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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。% r# g2 ^8 x' Z( j8 F0 a5 Q% R
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
6 O/ `6 X2 K1 s1 w但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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1 p$ h5 L9 {" g6 s% j, G后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
; F6 E4 R. V- j" \. \' \# X$ f滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。: [" ^# `; \8 C- a4 G
5 Y4 y8 q: D; b6 O- b9 I打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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之后,图片变成了天地两极1 C/ v2 L4 x7 v8 h
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根据需要,对天地进行修补
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1 x, |+ `8 [# f" c( ~修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse0 i, M; b! u: ?2 g) {& F
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。2 C0 W2 g, \. k2 {3 s. o! P
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G4 Y& Q1 C1 l- o% F. q将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。* A/ O$ V) I$ p% Q' b$ R
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0 n6 l' D: p& d- Z在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。 i2 F7 O4 ?8 {$ r8 m
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上图的VR浏览地址:& W* g$ F( M0 s
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