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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。6 i9 _+ r6 b* }! @& v) Y, r
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
7 l4 ?* c; m N) v5 G' t8 X( V- \$ [但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。1 b1 x! D% f+ g
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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4 }8 \5 j; v5 ^ g打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic! k Z( R! K. e; \2 h/ H
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之后,图片变成了天地两极
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3 h, x5 w1 P. W3 y! @1 h根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse! K- D* v# u. P+ e; E- `
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。/ b/ O& i: K' K1 U% W, D% c3 J
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[+ q: n) \7 C4 y将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。$ s' R y$ _; C, G4 p: O! ~
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7 {9 j2 ^ f7 ]) ^: T* ]# Y在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。; W& y0 ~- t5 ^9 X @" ^1 ?
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上图的VR浏览地址:
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