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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
: a R# w" T6 J前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。0 P( _) P+ ^, Q) j
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。# y+ |- v: \8 m# _( S- W
) d& V7 V& _+ u6 G7 c: O$ q后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。6 ^4 H0 O4 \0 V' U* L! k3 c8 u4 J
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic3 {5 L- F- m* p1 W$ K
F1 R+ P8 N {8 y* D
" K% q* Z q' a/ V; _之后,图片变成了天地两极+ i A& P$ f- y8 z
+ U& v% ~% z) E4 Y$ Y& d- o$ w3 H' }
. z: j |5 b7 }( }, D/ C, N根据需要,对天地进行修补* `1 n* B; Y- p4 V: D
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! q, M1 o1 g+ b7 U5 B4 N修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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" X, T" u$ i1 k& C W天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。( V& } x! F6 ^0 Q; i" L
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* ~$ ]# k: I* r0 H2 g4 E' M& C将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。& i% \9 n% Z! L
- v$ I& {& e+ _: l/ [上图的VR浏览地址:5 _" J, c! v3 }5 V: C: x+ X4 |
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supercubic.zip
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