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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。7 U6 I# d6 ^) O* Z! j9 e' h
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。. K6 {5 X _& G$ M! M2 g% D
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。5 `) [, P2 G4 u: T6 i2 Z
+ ?& c. L" {$ C9 X$ p, }后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。! k- A1 Y8 n m7 f0 G8 t& b$ w* D4 y
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。' w3 w2 E M2 z: i6 p% u$ K
: a- x4 N+ f; W; F1 W- y2 t, M# |打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补
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E$ }3 |) z3 t% W% Z4 m+ D& X修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse9 {) R' r, e6 _5 ^$ C
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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7 K' ]/ A$ Q+ Y- M在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。/ R2 X; ?* ]0 P# d% i. r( B- r
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上图的VR浏览地址:( M, `* O5 J6 |" ^# T8 i
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supercubic.zip
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