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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。. Q3 F+ b7 ]/ ?* _
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
' {/ Z$ ~3 ?/ w$ I, `/ G* \* q但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。9 B; D1 C+ T3 P3 w! ?2 W
V; Y+ }& y* S, B/ O后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
1 b+ f* z! E. Z$ f滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。( j# U) e3 g3 x; t# t: g5 l: c
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic; q+ V" x4 r* \
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之后,图片变成了天地两极
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: }7 x, {, a' l1 A8 ~& m7 B, g根据需要,对天地进行修补7 p+ E" U' d$ n1 N
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' ?! R: t) B# b; I, K修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse% N3 L( u! i$ `/ I& I: X( H* U% l
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5 |. M; z N1 k5 Q/ ~$ v天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。) r5 O5 f1 V5 n: @
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上图的VR浏览地址:& L- u6 I; w& u* m
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