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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
! O! w# S! r# ^5 Z! v前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。3 {$ f: i9 [5 M9 G: h0 q6 h3 D& |% }
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。# m( E4 G" L0 d
/ ~' ^7 B9 v: Q/ x( w9 x# p后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。3 x- B. k6 v6 {( L2 R$ a; O
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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7 X" V! a: N j( ?) @打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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之后,图片变成了天地两极' \/ @, j* I/ z L. V4 I
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根据需要,对天地进行修补" ]+ k- d" {: n
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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0 T% ]7 \+ f5 x! A% n0 r天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。" h9 x% h3 ~& V
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( }" Q) Q* b8 N8 s! n' L将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。# Z& o' r @5 t0 f/ R- x+ u
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:! I: k& T0 i/ V# |, Y" m
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