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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。; `. z8 |7 @) G( }6 v( m: R
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
* C0 a5 n% ?* z2 y+ @& q. @7 Y但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。$ {, s, R4 D1 ?) `
% P8 t+ s& W ^; w( l5 I% Z后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。3 ?6 t5 J0 F, O# x' U
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。& h3 ?- u2 `- f( @
, D0 h: B$ Q, Z* Z/ [. R: ^' i打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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之后,图片变成了天地两极) r, ~" g2 x9 _- _ t. R2 _9 Q
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根据需要,对天地进行修补3 _3 A) _# i% v0 j: {/ H. j
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) @ Y; q( ]/ H/ O% q% a- m修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse) U6 ^! K" e+ O# N
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。" q1 Y. z! k& U4 k" {9 D
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" }, }9 `+ W0 v' d6 I将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。8 H8 @& {) D6 s' w1 f. i
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上图的VR浏览地址:6 a* w2 Y4 H- d% i5 z8 \1 k
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