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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。% w4 X: P2 x- P; }
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
0 ?+ u( }3 X& {: R5 a2 H但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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5 N' \" f) A; {, V# X2 c" X P后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
7 O$ S: ^# }) s, |9 x& N# F4 p滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。/ u( V9 _7 ~, r( B& t
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic& R b1 o" |& m2 G
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之后,图片变成了天地两极3 G& j) B. e6 l, L6 u, U
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根据需要,对天地进行修补
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* e( L; a/ N% w) ?修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse9 D& ^ ~0 h" E( P( b- N3 N
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A% ]$ `( v2 j( V% W天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。! G. H: h: |6 G
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。% Z( t% `# O: {. X3 m) P ?/ }
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上图的VR浏览地址:! x0 v5 h" X9 D6 u; Y/ j9 z2 e0 O
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