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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
3 R' s; l# p! N+ k. A前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
: f! X7 f6 b! H但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。) f1 b0 G+ d8 E) \
* _) D1 B1 U% @8 g1 I5 D后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
' B! _" X# ~+ `滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。" E1 e1 e! h F0 u
1 I8 B$ p8 \) c* y7 r+ u. X9 N打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic* f/ F# R" @) S6 m% K1 ^8 f' ^9 W+ ~
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" c [) y% h% U+ q( X& @之后,图片变成了天地两极, T! V# s: j g4 J, n- U
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" ?1 u+ H: i2 w, y3 s( b根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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4 B9 j2 N0 v+ _/ p! r天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。$ f! Z/ b) O& M6 K
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:
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