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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
& q2 ]- W- ^, s" m' }1 C! I1 I前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。% _) n! ]2 H5 i s( M( X5 M# m( F
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。! B$ k+ I( D: A3 U
5 E0 q! Y- d& t& E: Q后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。3 P6 r0 G- q9 o% j; L9 T
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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; I' z! T" E7 m( S打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic# H6 X, u$ e! w S$ E
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之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补; Z/ }0 D; f1 n3 O% t: h+ K, Z
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse+ m" Y8 I- c- s! x
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。; `7 Y( B: N1 j T7 a
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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' A. F5 h1 c4 p! \8 O* L2 i3 i B在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。* s3 f7 J' o( Y1 X* [* m
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上图的VR浏览地址:+ x% Q: t/ J% |7 v- K
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