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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
# I! |' a6 z, N( [0 H前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
4 f+ c- o6 S% t% a8 N但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。/ J) H _! N. f2 T4 A/ L! R* t5 _
' T! Z( ~8 ^3 Q) X! `- s后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
& ]# [/ {! V4 j+ J" Z1 {0 U, N; N滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。* @- Z4 i! `- K' i h0 r6 v/ k
5 U4 [! }( |; Y7 g' D打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic$ _# Z. y* `( R+ B3 V1 a' ~
) W2 w& j3 l7 c, B5 l+ L8 \; S$ v) D
! w u: X/ w( E之后,图片变成了天地两极
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& P' B' }; H5 h, r
+ B8 S$ B& u) f+ h根据需要,对天地进行修补
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3 |# O% E6 W' }- p6 G9 i修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。8 u( ?9 i9 i& ~( q w; I7 z w7 E
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
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