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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。8 D" C/ H$ }3 b/ l
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。& W" T4 Z$ ^. W# ` @& R
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。$ \+ @; J E) q; X4 B
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
5 @( D8 ~2 n a- G: W2 [# F滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。( B- \% M* C/ j
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic" ~0 y/ N# g) R! e
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, v# V- u5 X1 N; s! \& V' E之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补
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9 X$ V, U3 W5 [3 x修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse% e2 [2 T! w" ?" c- i; \
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, L7 @+ U7 v9 y9 \天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。+ t' e9 O0 f% w: p+ z7 S# L
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。9 T& m4 u( M2 \3 g4 s, g
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, c: |9 d0 |1 h2 u! z G% v; L$ }2 S" b1 a, _
在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
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