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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
0 x: v- { k# Z; e& g6 K( a前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。4 u6 r7 [9 r3 a' x% o7 \! e; g
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
+ r) C* A5 z$ z$ h滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。( e* ]% b U i8 z3 E) P
9 Z4 X2 s5 v! Y! r6 |打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic* C6 j, m* m" I* R- W0 V
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9 E W2 L4 Z* R之后,图片变成了天地两极7 P8 j, k( \+ w6 t( W' ?# G5 t
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根据需要,对天地进行修补* [( w0 n) x5 |
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse" _8 {. W/ Z) H w; F# y' l8 k! L
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2 ^% X e6 e8 S$ y& G$ w* f天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。9 _, _3 u8 J$ d! W
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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, i6 I7 _! t* V在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:& u8 P5 t! Z0 P1 q
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