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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
J& v4 N$ @& [6 ?* {5 D前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
/ \/ A6 l7 @% v9 i4 C8 Q$ D但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。$ @8 K% N. [# N1 }- c2 W" \) S4 n
& S8 Y; Z7 {, s1 o8 p后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。+ ]; u$ R6 C$ f6 G: i( I& r! r
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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]7 `' E; }* c' T9 }% r之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse( Q( @- u" u9 f6 A2 ]
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。1 l+ [- l# O- `: h# d$ y; `! }
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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% j! e& W6 e2 m! U在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。) D9 l* x0 ?: O- C* a" y) j S
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上图的VR浏览地址:5 }4 [% `# Y) p O: P! ]
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