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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
$ [' K5 J& L* p# q% F前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
# h& C) G$ }" B/ Q6 h; }/ R2 }但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。, M; F! x# m- x* p% G, U
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。, n, ^& ^2 y9 T
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。$ F6 n( v9 C$ \/ I+ s" N
9 s! m' {" U" t, ]8 k) v打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic/ I( d, v, P( Z, `& v1 s5 O
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之后,图片变成了天地两极1 c- `( o W! Q; G1 J
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根据需要,对天地进行修补, V" x8 p5 d% W& J
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' L3 }6 N- X. J1 q5 [修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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+ T) c2 l4 l2 o0 c5 ~8 n8 O8 L天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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& D3 T; g& S& O+ f+ L" I4 x在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
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