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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。5 e2 b x9 n0 S+ {0 Z8 ?
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
# ]4 m$ W2 @ v( j, ]0 _' y" P但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。9 B& [. L! A3 ^) u: K" t( t
! V6 `3 @ i ^3 L) j. E' x ^后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
. R! g: ?' b8 [" j8 W" A7 Q滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic' R: G; X4 C! R# B' M1 L
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之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补9 S1 t( ^3 c, [" F
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2 u) `0 ]# _5 F/ I% U+ W) u修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse. k& D& f. \$ c% m5 Q, y. I
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。1 R* s( N' H! ^0 I" T
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4 p, ~8 Y' p! k: _% n2 _+ W+ a将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。& U j; E7 B, n& g7 T
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上图的VR浏览地址:) D. N4 D R2 L9 Y9 K
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