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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。4 h. Z# o+ a( C) X% ?: D2 S/ c
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。2 }4 I* Z4 t$ g. T5 Z' X
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。4 H; _0 k3 V2 T! V( G" @
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。5 U& H, Q) h+ s3 M$ Q8 h$ M; b
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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- L5 y3 z) Z" v* Q2 c3 ^) j, D打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic! e& r2 X/ R3 F9 f3 ^" a! K; d
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之后,图片变成了天地两极$ c5 \3 [( {, D
& n0 N" d# X# T. o/ H2 u2 ?: W5 Z1 J5 s# s2 T" Q4 ^+ _& ?
根据需要,对天地进行修补* m/ M) { ] r) T# j2 l" j
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse, w. _2 C$ v* S1 r6 [0 q- r8 L
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8 {2 \* J# p7 E0 a天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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0 k% P" @2 ^0 k4 x将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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* k D% ^ ?, l- f: u; u在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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supercubic.zip
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