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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
; W4 K' w7 q4 k; ~; H3 ]3 Z2 k前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。# t8 c% L3 { A/ R+ w! j; ]
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
1 Y5 S" k" M. ]5 t: Y" M4 P5 F滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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) F" j! z f- K打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic$ A& n6 A5 t+ U5 A4 X
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之后,图片变成了天地两极
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6 P5 t6 F2 \+ L& S. X根据需要,对天地进行修补 p6 C; m: Q, B- d I; s
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+ _3 x5 {1 d$ B: \# |5 k修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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+ Q1 q, n8 T- F; B; Z) U' P( {0 A天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。- @1 G3 {7 x& d
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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8 z% i# C9 ^" _ _在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。: {4 W7 A1 _' h( D
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上图的VR浏览地址:! r3 O, ~; S9 h6 P3 j# u/ N, V
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