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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。- G# @% l- h) V7 y: y' I+ F
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。0 x1 Q- E' F- K
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。& {2 M) o( f" Z! b, ?6 Q- v
$ g' J9 Y8 [6 p( R后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。) ^ C5 a3 V) x
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。5 _" m& w P- n; f+ z/ a7 H
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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3 _' s! C1 [ X4 h4 u; {& y9 a# K之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补, U, g/ C$ P# H r
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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* S, x; j4 Q1 ?天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:
$ N& i- U- {5 c4 t8 N无法加载?点此新窗口全屏浏览→https://www.ivrpano.com/ws/openPano/4811E368873ABEB7?sid=0( Z) B" Q3 W* D; S
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supercubic.zip
(212.92 KB, 下载次数: 1063)
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