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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
t- E6 U& G4 O* h9 D前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
* p. i. z( ]$ X) D6 H9 P, [, P1 A但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
4 F6 F, b. V R5 @滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。) a" n; L G. {6 E
6 c7 t2 c4 i2 `* \9 `打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic, U' L7 x" x. g+ \3 B' Z$ A
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之后,图片变成了天地两极8 g, u4 Q0 a8 t0 K8 _1 v8 P
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根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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a0 ~) |& }9 U6 U, t天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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' Q' A. _, H9 r& O1 e- M1 z将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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4 E) \2 ~# a/ Y) X% c' {在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。4 w8 ]+ o* R' K. T, Z4 j* U; F( R
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
(212.92 KB, 下载次数: 1063)
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