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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。& _+ A: K3 H4 p& d3 X7 e. [
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
4 s* L4 r; z5 i2 _: ^ F9 t7 v但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。6 _; J: ~. k: L, o) E: |: @
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。- @( m$ {1 |" `$ R7 T# s: x
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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3 ~+ o d2 |1 I- m$ X& `& E打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic+ `' U7 ?$ [7 d1 p% w" ]' Q
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之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。, e2 u0 O$ |) @5 P' \( B
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$ y; Y" f( p- j! ~将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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. s" r' p. v6 I) ]/ d$ Y8 |在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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+ ~- R0 j6 Y' A8 r+ z# U- ^+ i上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
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