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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。8 s* o* [8 \1 R' d( U8 f& C
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。! f3 [2 B* F7 y6 F% M! ^/ D4 ` W' ]
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。! L: L) {' n, S& ]5 S: v
, b. ?. M( R9 k8 z) e3 W& x( d后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。8 P# g7 _; U( j2 i6 G9 W8 @9 v
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。/ F2 N' U9 U- j7 ?5 `9 |
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补6 u" t8 }5 C# @3 F
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:* W3 ^$ {/ p0 l4 K# m. V
无法加载?点此新窗口全屏浏览→https://www.ivrpano.com/ws/openPano/4811E368873ABEB7?sid=0
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supercubic.zip
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