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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
4 X: \/ q% u" o4 D8 W+ q# g1 b前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
( a o$ y6 \/ D9 ]但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。0 L, s6 y5 H0 S3 L
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。( Y; F" }3 W) R- O( ~
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。8 O7 Z9 h' F& E% N* N
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic3 X8 L' Q& r2 _5 p6 o
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之后,图片变成了天地两极
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/ A9 p% r6 m3 A$ j0 p3 P根据需要,对天地进行修补) i/ G- G$ k& _5 i; A$ H! W0 H6 ?
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9 y0 F' o% s! s修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse0 j6 E5 J, a# G& A0 h) S
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。/ l; g) @6 T, W0 q' Y7 A
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。8 V3 j O5 M: c3 P
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/ u k! v5 F+ ^( W7 J, Y在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。7 V; D* y8 o% B+ ?
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上图的VR浏览地址:/ c0 Y( I- c$ U1 V
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