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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
9 @/ {! `/ S. B- W" e* U前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。 ~5 ^; |/ u7 }! G) V+ p( t
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。9 `8 }* c9 i$ Q: S C
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。4 R% T+ T/ P4 ?! q; u) _ N& E
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic4 B! @/ p- O3 o, P
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8 K+ J2 H2 k! r0 R之后,图片变成了天地两极
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- V! ~& S7 z# Z4 P1 j# v/ _6 V0 J根据需要,对天地进行修补- b3 x) b5 r& b: F+ e, f& n
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5 C# f& `2 b0 h \. |* N# T修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。2 t- T8 c8 M" T; v L5 w3 p
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* ], ^! W9 J: o4 t" B: F将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
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