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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。0 O" K9 W0 H, @4 `
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。: g( S( i2 E( ~$ z x
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。4 @' t8 Z9 S8 ^0 n9 s7 L4 Z, x9 K# _
- Q/ c. u- I, Z* P0 G% a后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。: i; s" c) w! v
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。, R' m$ D# Z* b
5 {/ n% l8 l% P1 _" u9 M k打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic& i j+ W/ j4 E( [8 N5 `" D$ ]6 f/ A- U
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% c1 |* T) W. U) s- T之后,图片变成了天地两极
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j9 w( ~- U8 k6 M6 U' v" T# i! ?! P根据需要,对天地进行修补
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+ J+ [: |3 P3 {5 D1 _修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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% ?- c: V' Y* W2 K5 ?% J天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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5 o& d H# i2 L2 j' j* E将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:
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