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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
' U* ]/ ?$ B2 h; T前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
! q# h$ \6 U& r5 l' C) C* S* e# g- P但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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& O$ P2 H, d1 ^3 }后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
, K: L8 Y8 J: F: t5 W. u滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic- ^% c7 c i' G5 v) K8 m2 Q
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/ g. M' n+ F! y. k- N: L5 v之后,图片变成了天地两极
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" z% V' i0 ?1 k根据需要,对天地进行修补
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7 G! j4 x! V0 q: e, [6 @9 U修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse! J# W- q2 P! a7 I2 ~$ j% i
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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1 S* t, l% M' ]: }/ m( L将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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$ n- Y E! j. _, l( |; v在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。+ f: N2 I% U9 m2 G. t8 R
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上图的VR浏览地址:6 h- _+ Y8 B& m
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