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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
: m8 V8 P% v: |: X前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。* W( h4 \! u0 t+ h; A9 @* c
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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( {7 G- I# L1 \& y1 P8 e后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
# W; G% |7 D2 m$ R2 b& q滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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$ F8 @1 W- Q; ~- ?9 A0 f之后,图片变成了天地两极; c. U0 {6 L1 o0 ^5 A& t2 v7 a
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% v7 F, X1 j8 s. n) q根据需要,对天地进行修补
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: l, B, V- Y- h! A. }. ?& k修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse* @! s @) F& _& t6 n
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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# A3 C( M7 d& B+ m' t3 j在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。) J- N' x }4 l% H j7 i
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上图的VR浏览地址:" n6 s( [& Q6 `
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supercubic.zip
(212.92 KB, 下载次数: 1063)
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