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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。- G+ _$ q8 \% G) \
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
$ E% j, t$ x9 p, S* H# j: G, i6 d但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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! G2 ~9 t. Y% i- T0 W1 O% i6 x后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。# c7 j+ z6 ] x" s; N
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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) [+ h' V; I: m; v打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic/ q+ p* V( F& O' U p9 e, f* I
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: j. f- _+ g7 c; R7 g' X* y之后,图片变成了天地两极
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9 G q7 r6 e; t$ {# p; z/ y% S根据需要,对天地进行修补
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0 g8 U1 P. W* Z; L7 Y修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse- y4 t# h" G5 k
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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$ U8 G" m* _9 d将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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3 X' e! z+ Q* m在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
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