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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。: R- ?6 ~+ `6 K: d3 Q: B
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。$ `- E9 r3 Q6 b3 Q6 }
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。+ g4 w7 C) d) q8 X) P0 X+ T0 {) N
$ P4 P2 Q: W$ r0 {" v- t" Y/ y; P0 H后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
& i- u8 x2 a5 {6 K4 b滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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+ o2 l9 Y6 A3 t7 K" B打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic' W7 a" p3 d3 M$ Z$ }; T& ]
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之后,图片变成了天地两极
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3 s. c" \* r3 N; Y3 S1 y: P根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse) |% b4 Y# W, j2 B
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1 w+ R N6 p+ ?2 |6 f1 G) x天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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6 r; @: \2 F& @将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。/ P* m) H+ z0 R* k, S- _ E
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7 G$ w" {, o) _+ A2 M3 s" e4 T在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:; d5 R# d, r1 \, N T
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supercubic.zip
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