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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。* [* o2 h: T( ]- v: y* Z% W; C5 ^
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。/ X( q; P. G1 ?) s! y
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。, r6 W, @4 L4 Y
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
9 u# V' }- X* h滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。) p1 x3 ~/ V( R0 p
; z- i/ U# J7 }! V+ d打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic- C- C# {3 f- K9 d( O. ^& }8 R
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之后,图片变成了天地两极
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6 K' K/ t3 M9 v- q( J h: \根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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+ ~( |1 C2 i2 \( |- Z0 P3 h7 I天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。7 s2 Q8 R/ x: T- h* ]8 O3 I; c
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* I: L1 N! ]" C% G( ]! B$ [ z将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。( @1 W$ D) L4 R6 m% G" y) n
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。- u0 K0 ~$ O7 m+ E; X
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上图的VR浏览地址:) k0 o" i; U5 B* m& F6 Z
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