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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
, k3 b( Q( V& j {: |* {前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。) g$ U* \! H9 V. f
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。0 F* N( [/ p- j0 ^, d2 x! ]/ g* q
/ B0 ~4 O# }; V后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
1 L1 W" w2 n* P* o滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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$ [, A: q" U+ a6 v, `之后,图片变成了天地两极) v# J4 ^6 H8 R
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根据需要,对天地进行修补
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5 O8 |7 o" }& I8 g" l. V修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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/ b# P( e# B# {1 T7 x% S5 v将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:
! I9 `% m9 W) Z6 o4 t/ y/ T( ?无法加载?点此新窗口全屏浏览→https://www.ivrpano.com/ws/openPano/4811E368873ABEB7?sid=0
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