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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。9 e3 @7 M0 t R* @" ]4 b, x. U6 Q7 z
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。- V9 ?3 E; d; ~/ P [
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。- |/ Y) t. R5 }/ i& ^
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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: a) J) q/ S5 r打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic* i/ a" s* C5 q; p$ q) ` ]
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) q. ]9 M% d2 h, u3 L之后,图片变成了天地两极9 X! b* t! v5 [) {
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根据需要,对天地进行修补
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* m$ G+ ]5 x$ }% {修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse$ _, l- l7 `7 Y8 K- l
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。) Q4 U2 q. R+ w+ O/ D4 {7 G) ]
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6 D- ?1 }# n5 o! Y$ ~; b% Z1 X将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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8 |! h7 Q5 C3 }, s在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
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