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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
9 Y, e2 Y) }5 @0 {* \' ?& M. @前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。+ R5 v) e8 V3 ^0 C: O# m$ B* I
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。5 Q3 C4 m' U2 ^; x& ]
+ W3 t1 f/ o/ {3 \* L0 Y后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。) x6 u4 h1 q* b$ H/ v8 N* a
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。. W. Z7 K9 F' Z( |. D; b
; n* }9 @/ r7 o# c% _& m打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic6 Q' d/ y) V9 U, \2 j+ S" @4 [
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( ?, Z" c! Q! X! z之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补' q, H, F5 n. f
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9 Q) b: R! F& D& ]8 O修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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2 v; \( w1 [* v% z天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。1 P! T2 x: e1 M( y( M) O
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。( i2 | R; @8 W7 r' z5 [* N; l, Q
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上图的VR浏览地址:+ E( g. a8 h) a# z0 w( ?' Q
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