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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
4 Y+ A4 B' z* ]前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。2 n* B( a* L% H( `+ ?
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。6 O9 z7 }4 i2 a/ S9 @% A, q# u9 y6 J
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。) ]9 G6 R* ~% k- d# K& B$ t
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。$ {( q$ `8 _; y* C% y
1 `) p' `0 f. ~& M打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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& i4 H. |( v- I* m之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补# F7 Z7 ~! }- y# \
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse2 u8 U1 D A0 C* X* O2 g3 p r
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。4 r& J5 h! n, p, D0 [' K
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2 h( n7 \8 y8 x5 x将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。' \% e! `$ P. N) w
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:6 |) N( V! j) K
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supercubic.zip
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