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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
% l$ u- n. j0 M9 C, t. U7 _. G0 N前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。; t4 v: J# c5 Y
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。3 t( R. p, [" k+ O8 ]) i2 _+ n/ W
& l$ J7 C' o2 z后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。9 t9 y1 I2 S5 C) ^
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic* |2 f9 f$ `" F2 Q
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之后,图片变成了天地两极4 P U9 ~+ Y' s% h( f \9 f
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( a/ c4 }8 t X6 r6 `% g D根据需要,对天地进行修补
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: h. R6 H4 e, B6 E3 l. D1 k修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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9 c% F' I& @2 v) N. p天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。, B6 n! l" M, ^1 N) Y6 r# Q
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( Q3 f" i2 K `" N2 m# H+ b3 A" Y将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。/ y* N$ S3 d0 i3 c
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上图的VR浏览地址:# g6 I/ x8 O. E1 e
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