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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
, c! |/ f, ?1 M+ v; ]3 f* a前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。9 h3 `$ e A+ y& r; f( S/ @4 O& ]0 D" ^
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。9 b8 d% f# f+ z! q$ X
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。" ?( p9 ]5 n; G2 N6 ~
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。0 e6 h# k; V0 c3 z
& E: `3 b) Q9 @7 R' F3 H打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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之后,图片变成了天地两极
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. R0 o* {1 d. x: q8 i/ _" G& [根据需要,对天地进行修补- }& X( x' e- n( s
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3 p% y( q! B% y3 O修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse) F9 E- Z; i2 N, i& \6 u
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。" a( P9 _! ~" J6 o! ` r7 T
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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2 R* F9 c8 x: i: o" d在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:) y1 E1 U; u# C; a3 S5 S- x! q1 Z
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supercubic.zip
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