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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。' m3 Y* ~% N h* E7 U4 i
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。: u8 { e/ F% q4 @1 r1 ?: U
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。+ v0 Y: b& ~1 A& C" a p5 M
4 q# d* \7 V7 u2 H. Z1 [后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。( z i2 d; Z$ G/ g, r
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。% o5 v. q' P) J7 r g- k# P' _
1 W9 R. G/ ? S# M. z7 M, k; q打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic% B' B x9 H' M/ m
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4 j2 s/ ]( Z( n: N之后,图片变成了天地两极: g* S9 p( k$ u! z" X
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, h$ O% u+ L2 M7 h9 G8 ?根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。! q4 t! _) X* }6 V+ C* _- y
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:: Z6 d* D. a5 i* y: @3 J* f
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