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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
5 ]# u5 Y+ M/ n4 t0 R' r& g前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。" o0 A4 k) r4 u. N5 }% i; o3 \3 z( a
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。6 w: g5 _, u3 U5 b# U E$ \' x
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
( E; Z* ^. X: N" l; F' X6 E, L滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。) m: X; F2 b) W" r
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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, O2 L: T- x/ [( l3 o之后,图片变成了天地两极; n- D( |! m: q$ C. a
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根据需要,对天地进行修补6 f5 U8 m6 [7 X
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5 Q8 [" ~" m' h3 S修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse& A: w6 [9 u7 b! H- Q+ B
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。9 x) w% s* T: Z% n9 K
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% M9 |' t, S$ J% }; {! R% G将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。0 y0 V" S$ t8 z* n% B
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。 ]/ f: o' B$ S" i# M
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上图的VR浏览地址:: B- M; i4 J: `4 Y7 a
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supercubic.zip
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