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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
Z$ I/ T/ x& e7 C$ b前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。- W6 P/ {+ j; v$ c' v9 Y
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。0 X7 M8 a9 I" X$ A: J% O) ]2 x1 H
6 O4 @- J, N7 K1 p, L后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
1 a- Y& X2 l, \. N4 e+ {滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic$ O- z. ~, y6 H( A5 T
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之后,图片变成了天地两极+ e# r# P+ L8 I7 ?, ]+ X
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根据需要,对天地进行修补) t. L, T3 ^; t
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse- k/ r/ H' N# |* _' a3 Z' D
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/ l! Y7 P X4 H8 ~天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。, I6 b) M' X$ i$ y& E6 E1 O
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6 \+ x5 ^: f0 q* {# R2 L! D; B将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:
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(212.92 KB, 下载次数: 1063)
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